Die Datenbrille als Visu­­ali­­­sier­­­ungs­­­medium

Eine-VR Applikation stellt die Realität virtuell dar. Mit Hilfe solcher Applikationen können Simulationen realisiert und Emotionen vermittelt werden.

Gear Samsung
Anhand einer Idee oder Problemstellung wird ein Storyboard erarbeitet.
Da bei der Applikation die Usability und Benutzerführung speziell beachtet werden müssen, wird diese anhand des Storyboards und mit Mockups beschrieben. Im Detailkonzept wird das Layout erstellt und der Funktionsumfang erläutert.
Die Umsetzung erfolgt jeweils in der Entwicklungssprache des entsprechenden Zielsystems (Oculus, Galaxy Samsung usw.) oder als HTML-Applikation, welche für einen Browser visualisiert wird. Grundsätzlich unterscheidet man Applikationen, die auf einem Smartphone in Kombination mit einer Datenbrille funktionieren. Die Applikationen, die auf einem Computer abgespielt werden, benötigen eine höhere Rechenleistung auf den Zielsystemen.

Wir unterstützen Sie in der Projektierungsphase, der Umsetzung und der Validierung bis hin zur Publikation im Store von Oculus.

Schritte zu Ihrem VR-APP

Wie bei einem App von Apple, Android oder Windows können native Applikationen im Store oder als webbasierte Lösung publiziert werden.

Beinahe alle VR-Applikationen benötigen  eine externe Hardware. Z.B. Wenn man eine Gear VR Headset kauft, benötigt man ein Smartphone als Screen und als PC.  Die Oculus Rift erfordert einen leistungsfähigen PC. Auch Google Cardboard. Der aktuelle expensive way um VR zu erleben benötigen wir iOS oder Android  Smartphones. Es ist wichtig, das man dies versteht bevor man sich ein VR-Device kauft und eine App lancieren möchte.

VR-Stores sind die primären Distributionsplattformen für die Publikation Ihrer native VR-Apps, die mit dem Betriebssystem von Oculus funktionieren. Diese können Sie kostenlos oder aber auch kostenpflichtig anbieten. Die VR-Apps im Oculus Store funktionieren auf jedem Smartphone das Gear VR Technologien nutzt.

Oculus Share ist ebenfalls eine Distributionsplattform für VR-Apps, die jedoch webbasiert sind und die ausschliesslich mit der Datenbrille Oculus Rift funktionieren. Sobald wir Ihre Applikation bei Oculus eingereicht haben, wird Oculus Ihre Applikation wie in der Illustration (unten) prüfen. Der Publikationsprozess wird mindestens 2 Wochen bis zur Freigabe dauern.

Interesse?

Wir beraten Sie gerne!
+41 44 804 24 24 / 5d-interactive@swissclick.ch